Entradas

Prácticas Efectivas de Digitación y Uso del Teclado ( Grado 8vo, segundo tema)

 PRACTICAS DE DIGITACIÓN 1. Realiza en tu cuaderno el mapa conceptual sobre las practicas de digitación:  https://drive.google.com/file/d/1dtYCw36teXvJeMMtn3SV7GcK83LoZTCW/view?usp=drive_link 2. Realiza un resumen de las diapositivas sobre el tema de practicas de digitación y uso del teclado:  https://docs.google.com/presentation/d/1tIgZ-hAuiiJKb1a8p7LchX9lMn_VvN1N/edit?usp=drive_link&ouid=117953604323607664964&rtpof=true&sd=true 3. Reunete en grupo de 3 y realiza la siguiente actividad en QUIZIZZ, SI LES PIDE EL CODIGO, COLOCAN EL SIGUIENTE: 11215672 Link:  https://quizizz.com/join?gc=11215672

Microsoft Windows: archivos y carpetas (semana 4 grado 7)

Microsoft Windows: archivos y carpetas 1. Realiza en tu cuaderno el siguiente mapa mental: https://drive.google.com/file/d/1-eGPALXh-KCYjLBMu24K8a21uEIIs6Fm/view?usp=drive_link 2. DIAPOSITIVAS SOBRE EL TEMA:  (Resumen) https://docs.google.com/presentation/d/1Ncplcy23_ZHaslbrRkyLLLndcJGv-grM/edit?usp=drive_link&ouid=117953604323607664964&rtpof=true&sd=true 3. Investiga las siguientes extensiones y escriba para que sirven y a que aplicación o programa pueden abrir este tipo de extensiones: -  .mp3, .m4a - .png, .jpg, .gif - flv, .mp4, .mpg : -.txt, .docx, .odt -  .csv, .ppt, .pdf -  .html, .php -  .zip, .rar -  .exe -  .htm, .html 4. Prueba sobre el tema de Windows, archivos y carpetas: (grupo de 3) https://docs.google.com/document/d/1UrfNQpyoEzcebumzrpoU-O9I2X0fj5HB/edit?usp=drive_link&ouid=117953604323607664964&rtpof=true&sd=true

Guía 02 (semana 4 grado Sexto, Sistemas Operativos)

 Guía 02 (semana 4 grado Sexto, Sistemas Operativos) Queridos estudiantes a continuación les dejare el link sobre la guía que vamos a trabajar del segundo tema del primer periodo. https://docs.google.com/document/d/1HIBFZ0Fgw4rq_h3siK1Yx4BF5M6COLuu8Nt118sdumU/edit?usp=drive_link

GUIA 01 Normas de ergonomía y atajos de teclado para el trabajo en PC (semana 2, grado octavo)

  GUIA 01  Normas de ergonomía y atajos de teclado para el trabajo en PC Instrucciones para la clase: 1. Realización de a lectura de la guía. 2. Explicación de la clase.  3. Dudas y preguntas de los estudiantes. 4. Realizar el taller en clases. En el siguiente link encontraras toda la información sobre la clase y el taller a realizar.  https://docs.google.com/document/d/1qLRUa4c_PSRA26C8QcqaCYwMYT84PUliSL9WchYkzI4/edit?usp=drive_link

GUIA 01 Normas de ergonomía y atajos de teclado para el trabajo en PC (SEMANA 2, GRADO SEPTIMO)

 GUIA 01  Normas de ergonomía y atajos de teclado para el trabajo en PC Instrucciones para la clase: 1. Realización de a lectura de la guía. 2. Explicación de la clase.  3. Dudas y preguntas de los estudiantes. 4. Realizar el taller en clases. En el siguiente link encontraras toda la información sobre la clase y el taller a realizar.  https://docs.google.com/document/d/1HDXEE-ekJhy1dik_ezssrjvpMrMtSNYo4fq98fzDsbo/edit?usp=sharing

GUIA 01 PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA (GRADO SEXTO, SEMANA 2)

PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA  Instrucciones para la clase: 1. Realización de a lectura de la guía. 2. Explicación de la clase.  3. Dudas y preguntas de los estudiantes. 4. Actividad 1 y 2 en clase. 5. Actividades 3 y 4 para realizar en casa.  En el siguiente link pueden encontrar toda la información con respecto a la clase y los talleres.  https://docs.google.com/document/d/1W7oyJ-ENJxehm-nMBYfMKxKAlb3MUGzp4EUdrQbH_sE/edit?usp=drive_link

BIENVENIDOS A FE Y ALEGRIA LA CIMA 2025

Imagen
BIENVENIDOS AL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA 2025  Mensaje de Bienvenida ¡Bienvenidos, estudiantes de grado sexto a octavo! Es un gusto tenerlos aquí en la sala de informática, un espacio donde la creatividad, el aprendizaje y la innovación se combinan para ayudarlos a descubrir y desarrollar sus habilidades tecnológicas. Este año exploraremos el fascinante mundo de la tecnología y aprenderemos cómo aplicarla de manera práctica y responsable. Estoy seguro de que juntos construiremos experiencias significativas y nos enfrentaremos a desafíos que los harán crecer no solo como estudiantes, sino también como ciudadanos digitales responsables. Recuerden, cada día es una oportunidad para aprender algo nuevo. ¡Empecemos este viaje con energía y entusiasmo! Normas y Reglas de Aula en la Sala de Informática Puntualidad y Orden Llegar a tiempo a clase. Entrar y salir de la sala en silencio y de manera ordenada. Cuidado de los Equipos Manejar los equipos con responsabilidad y cuidado. No c...